第34回 四次元多胞体と規則性

多胞体とは4次元の図形であるが、それと他の次元の図形の規則性について考える。

一般に正○○体(形)といわれるものを表にしてみた。(表1)

次元 0 1 2 3 4
図形名 線分 正方形 立方体
(正六面体)
正八胞体
頂点 2 4 8 16
4 12 32
6 24
8

胞=立方体


ここで、次元と方向について考える。(表2)

次元(軸数) 0 1 2 3 4
方向
(軸数×2)
0 2 4 6 8
間の方向
(45°刻み)
0 2 8 26 80

間の方向について詳しく言うと、
1次元では左右の2方向
2次元では

左前 右前
  右
左後 右後

の8方向。前後左右については東西南北で置き換えても良い。

3次元では、26になるのだが、

これは、図形の構成部分(表1)の総和に等しい。
つまり2次元では4+4=8,3次元では8+12+6=26になる。
この規則に従うと、四次元での45°刻みの方向は、16+32+24+8=80になる。

この数列 0,2,8,26,80… は、それぞれ 2,6,18,54ずつ増えている。
これは等比数列になっており、左の数を順次3倍していくと得られる。

次回へ続く


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